А это не повторение сюжетной линии провальной Rage?
Сложно судить на данном этапе. Сами понимаете, завязка истории может быть любой. Что они похожи... Ну, сколько там классических сюжетов? =) Сюжетка, между тем, подается достаточно интересно: начинаем в довоенном мире, создаем персонажа, дальше бабах... ну и собственно Фоллаут)
Между тем в этой части многое сделали наконец по человечески. Полностью кастомизируемое (а по сути "самосборное") оружие и броня (силовая - точно, остальное вроде бы! тоже), крафт нужных мелочей и возможность построить с нуля обиталище - это все так или иначе добавляли моды. В ПА мире - все это выглядит логично. Весьма приятная графика, неплохая анимация. Движок, похоже, от Скайрима.
Думаю, в плане отыгрыша игра получится полюбопытнее, чем 3 и НВ. Презентация лично мне понравилась, подано с юмором, но без "воды", четко по делу.
Добавлено (16.06.2015, 02:19) --------------------------------------------- Кстати, Алексей... Дурацкое какое-то ощущение от трейлера нового Масс Эффекта. Вот посмотрите на стоп-кадрах (в плеере Ютуба есть возможность замедлить скорость) момент с боем в конце. Противники... Только мне дизайн Протеан напомнил? Голова, ступни, форма наплечников...
Очень зажато, очень как-то "коридорно" и на фоне той же Батлфилд - совершенно без задора. Все имхо, конечно, но за ту конскую цену что за него ломят... 2 000р, если кто не в курсе, это самое простое издание) Чисто гипотетически — выбирая, скажем, между предзаказом Фоллаут 4 и предзаказом СВ Батлфронт я бы выбрал Фоллаут.
Дурацкое какое-то ощущение от трейлера нового Масс Эффекта.
Согласен, трейлер так себе. А ещё это посконное кантри на фоне... вообще бестолково.
ЦитатаPredator ()
Только мне дизайн Протеан напомнил?
Ну по лору Жнецы поработили и переработали не всех протеан, кое-кто выжил. И не удивительно что раса пережившая геноцид не встречает ГГ с цветами и песнями. Вообще, не люблю этих гаданий на кадрах роликов. Пока до релиза ещё год, всё может измениться если не кардинально, то уж точно существенно и на выходе мы будем иметь не то что показано сейчас. Nil inultum remanebit
Кино отличное. Но сама история тяжёлая. Женщинам и детям не рекомендую. Неужели и тут дожил? Снова стали появляться правильные и хорошие фильмы о той войне. Наконец-то.
Поучилось выше среднего. И это в очередной раз подтверждает, что миллионы долларов не нужны для того чтобы сделать отличный фильм. Царапнуло две вещи: рыцарь поехал бы прямо по пахоте, а не плёлся бы по краю поля; Хищники всегда бьются только своим оружием. А в остальном - очень хорошо. Nil inultum remanebit
Удачный сюжет, удачный кастинг и хорошая работа актеров. Можно поспорить насчет женского персонажа... Можно, но не буду. Есть подозрение, что "партия приключенцев" была сделана нарочито фентезийной намеренно, плюс это наверняка "баловство" каких-то зарубежных реконструкторов.
На мой взгляд, это тот редкий случай, когда сюжет короткометражки раскрыть в "полном метре" не получится - фильм неминуемо пострадает. В первую очередь своей жесткостью и правдоподобностью происходящего: ну не смогли бы герои бегать по лесу столько же, сколько Шварц и Ко по сельве. Весовые категории совсем не те.
Теперь к минусам. Отмечу отдельно две вещи: 1) фильм однозначно удачный и он мне понравился; 2) На мой взгляд, ребятам жестко не хватило хорошего эксперта по фехтованию. 90% косяков фильма в этом.
Косяк первый, самый сильный. Напрасно дали Хищнику плазмакастер. Это наплечная пушка, если что. В данном случае, даже несмотря на то, что удар в спину - весьма бесчестный поступок, у Хищника нашлось бы чем ответить даже без плазменной феерии. А вот соответствия т.н. Кодексу прибавилось бы - не настолько серьезный был соперник, чтобы использовать весь арсенал.
Второе, частично выходит из первого. В арсенале Х. имеется такая замечательная штуковина как копье. Выглядит в разложенном состоянии так: http://117.r.photoshare.ru/01170....0cd.jpg
Замечательно подходит и для боя и для метания, что "герой дня" в свое время продемонстрировал, пробив насквозь этим дрыном вентиляционный короб, см. вторую часть фильма. При этом бой с такой штукой был бы весьма зрелищным и, кмк, более подходящим для схватки с парой противников, как в том эпизоде. Лучше бы дали Х. её, а не плазмакастер.
Третье. Концовка. Не совсем верно, что Хищники не могут использовать оружие жертвы: речь про огнестрельное оружие. В то же время, убийство цели в ближнем бою всегда считалось за "особенный шик", а то, что это сделали оружием врага - знак особого уважения к нему. Но и тут есть нюанс: на мой взгляд, лучше бы Х. дали меч в другую руку и при этом он еще орудовал бы вристножами (кинжалы из нарукавника). Это было бы логичнее: ему привычнее орудовать таким оружием, меч использовался бы только для парирования. Такая техника боя при этом тоже совершенно реальная (Меч в одной руке, кинжал в другой, помогает обойти защиту соперника), в средние века была достаточно распространенной, если память не изменяет.
Шлем. Понимаю его роль в сюжете, что его нельзя убрать и почему его выбрал главгерой. Но: у арбалетчика был более удобный и открытый вариант, с нормальным обзором и слышимостью, при этом не шибко худшей защитой. Он не пострадал: шлем слетел с хозяина во время его последнего боя. Сугубо имхо, лучше бы ГГ использовал этот вариант.
Вроде все.
Сообщение отредактировал Predator - Суббота, 11.07.2015, 16:44
прочитал обе книги "война HAARP" Василия Головачева (http://www.labirint.ru/books/448874/ http://www.labirint.ru/books/484576/). Простенький, но позитивный сюжет. Зато очень интересно описаны технологии климатических и геофизических диверсий.
Главное отличие - время действия, современность. "Леопард", "Абрамс", Т-72 и Т-90 присутствуют в ассортименте наряду с "Паттонами" разных модификаций, Т-54 и Т-64, ПТ-76... Есть и экзотика типа Centauro, БМПТ "Терминатор" и прочих колесных образцов. Фишки вроде КАЗ, динамической защиты, ПТУР и прочего в том же духе имеются, работают и серьезно выручают.
Также есть хороший ко-оп режим против ботов, с выбором уровня сложности, серьезно выручающий в прокачке и фарме - лезть в бой на необстрелянной машине против папок-нагибаторов вас тут не неволят =)
Я игру уже опробовал и мне в целом понравилось. Из плохого - разве что спорного качества звук и стадия ОБТ, временами дающая о себе знать зависаниями и фризами. Все остальное работает, комьюнити достаточно адекватное, разные классы техники играются и влияют на бой действительно по разному. Проект не пытается претендовать на аЦЦкую реалистичность, что в общем-то и правильно - перед нами честная аркада навроде последнего Баттлфилда, не строящая из себя симулятор, но при этом дающая веселый и разнообразный геймплей.
Если картошкины "танки" поздадолбали, то есть альтернатива
Да я уже попробовал. Один из моих читателей прислал промо-код, так что играю иногда в AW. Мой ник там - OWL341. А аккаунт Картошки торжественно удалил вчера. Играть стало невозможно, баланс сломан окончательно и бесповоротно. Но в AW тоже есть тенденция нехорошая: введут миномётные САУ, высокоуровневые САУ и с Картошкой сравняются. Nil inultum remanebit